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馬化騰的開放矛盾內部的人不該他做的他搶

放大字體  縮小字體 更新:2013-11-17  瀏覽:59288   來源:企業信息網  網址:www.123412345.com  轉載:免費信息網
摘要:馬化騰的開放矛盾內部的人不該他做的他搶 馬化騰在中國企業家俱樂部的講話火了。但原文有15000字,太長。我把其中一些有意思的
 

馬化騰的開放矛盾內部的人不該他做的他搶
 
馬化騰在中國企業家俱樂部的講話火了。但原文有15000字,太長。我把其中一些有意思的,業界關注的,能暗示騰訊戰略的,重新梳理一下放出來。對于原文一些共認共知的常識,我就不放了,看著累人。
 
 
 
1、平均每人每天使用PC互聯網的時間是2.8小時,而手機除了睡覺之外,都跟你在一塊。手機已經成為了人們的一個器官。這就意味著,在手機上,沒有在線、離線的概念,它一直是在線的。但又要考慮到人性和隱私。因此,微信沒有支持對方是否“已讀”這種狀態的功能。因為它會給接收消息的人帶來壓迫感。例子還包括,朋友圈的隱私設置,以及微信不支持語音轉發,以及朋友圈的轉發等。
 
 
 
2、70%的流量來自移動互聯網,但移動互聯網的收入只占整個互聯網收入的10%-20%。這種“叫好不叫座,增量不增收”的現象曾經也讓行業人有很多困惑。但看看Facebook,其目前已有40%的收入來自移動端,而Facebook移動的商業化也極大的拉高了Facebook的股價。最近倆月,股價一下子從25美元漲到50美元。Facebook是如何在手機端商業化的值得研究。
 
 
 
3、騰訊股價為什么炒這么高?一是,微信出來了,有了移動門票;二是,兩個月前,微信游戲出來了,投資者對微信商業化有了更高的期待;三是,騰訊總裁劉熾平的《千億美金下的反思》,把騰訊在移動端的一些未來戰略方向拋出去了,投資者看到后有了更明確的期望。《千億美金》的文章提到了以Kakaotalk為代表的移動游戲的驚人變現能力;以Facebook為代表的移動廣告變現能力;Groupon、閃購這種輕物流模式的電商在移動端的增長速度(畫外音:Amazon這種有物流的重電商的模式在移動端轉化速度較慢,但國內京東的移動表現也還好),以及攜程等O2O在移動端的滲透率和高增長。(畫外音:其實還有一個是互聯網金融在移動端的高增長表現,這個劉熾平那篇文章沒有提到,馬化騰也沒具體談,但我覺得是個爆發點)
 
 
 
4、但騰訊也怕在投資者的高期待中摔倒。移動商業化,是趨勢,但未必會那么快。騰訊的態度是,在移動端該投資該投入的還是去投資和投入,中短期的利潤多一點還是少一點沒關系。但千億美金市值的確是壓在頭上的一根線,如果做不好,市值可能會跌到還剩百分之幾個點,騰訊也壓力很大。
 
 
 
5、有很多看似沒什么的東西,其實背后更大的力量是在用互聯網思維重新建立和定義。比如小米,它不是每賣掉一部手機,就完成一個生意,而是每賣掉一部手機,它的生意才剛剛開始。包括特斯拉,互聯網化,智能化,充電的樁用服務形式去做,營銷也是從精英用戶開始口碑傳播。這和深圳的電動汽車比亞迪,就不是一回事。
 
 
 
6、不妨去嘗試調一個團隊去做和自己業務、集團利益相沖突的創新項目。因為即使自己不這樣做,也會有別人來這樣做,遲早會沖擊到自己。比如微軟,Office是其最賺錢的部門之一,但蘋果現在將Office類似的軟件免費。這是一招錯,后面步步被動。
 
 
 
7、再有就是騰訊內部的例子。微信剛推的時候,手機QQ是反對的,因為它同時也有類似的項目在做。此外,中移動那時在廣西、云南開會,他的數據業務部門立刻打電話給騰訊無線方面,說這個東西誰都可以做,就騰訊不能做。如果騰訊做,中移動就會在與騰訊無線的一些合作中懲罰騰訊。此外,還有來自工信部的壓力。因此,微信的第一個版本沒有手機通訊錄。但沒有手機通訊錄的微信缺少競爭力,就像一個縮減版的手機QQ,最后馬化騰拍板,即使被罰,也要在微信上加這個功能。然后是語音,開始微信也沒有語音,但增長曲線幾乎是平的,很難看,加了語音后,增長才上來。馬化騰認為,在PC互聯網上看似很老的技術,反而在移動互聯網上有效。以前PC的QQ上也模擬過語音功能,但是用的人不多,因為PC上已能輕易的視頻了。其次,PC互聯網,你不在線,給我留言,我開機登QQ后再去聽,很像電話錄音留言,沒意思。而在手機上,就很快能反應到。此外,這種語音在手機上,也沒有電話那種壓迫感。還有就是微信上群組的概念,也與短信群發不一樣,以前短信群發回復的話是只回給發短信的那一個人,但和郵件的群組回復是一樣的,微信的很多系統邏輯是從郵箱改造的,這也是為何微信由廣州做郵箱的團隊做出來的原因。
 
 
 
8、能夠顛覆你的,不是同一類產品,而是另一種需求和創新。從移動端日活躍量最多的APP來看,手機QQ、微信、搜狗輸入法、QQ空間、360排前五(新浪微博手機端排前十)。由于手機本身更偏通訊屬性,而PC端更偏資訊和視頻,因此騰訊在移動端占了先機。但手機的功能和生態正在越來越豐富。阿里巴巴對移動支付特別上心,抽調了最強的團隊,希望通過“支付寶錢包”這個產品切入移動支付領域,來拿到一張移動互聯網門票。(畫外音:這一點被馬化騰談到,別具意味,支付寶錢包目前也正在實行開放平臺戰略,接入大量本地生活類第三方應用,以及媒體類內容,未來還會接入手游,加大了產品粘性,由于是從支付切入,其支付轉化率較高。但馬化騰似乎并不看重“來往”對微信的威脅能力,他認為來往對微信的競爭,和幾年前阿里旺旺對QQ的競爭相似,阿里如果對來往傾入更多資源,來往也只能成為電商資源多、電商屬性強的IM。)
 
 
 
9、O2O在移動端的發展很快。馬化騰有一次問美團網的王興,“從團購吃飯到進餐廳,用戶的時間間隔通常是多久?”(畫外音:可以好好揣摩下馬化騰問的問題)王興說,以前比較長,現在大多是1個小時。在打造O2O的閉環上,微信開發了公眾賬號,公眾賬號起初就是要讓本地商戶通過信息服務來直接擁有用戶。以前,商戶是給線下用戶發會員卡,現在有了微信,是要讓商戶把公眾賬號當成CRM。后來微信在公眾賬號的理念基礎上又開發了服務號,支持充值、儲值、支付。商家通過手機就可以管理用戶了。
 
 
 
10、另外是手游,“節奏大師”,沒上微信之前,日活躍70多萬;上微信后,日活躍1700萬。剛在微信上線的“歡樂斗地主”,日活躍也有2000萬。馬化騰在思考的是,輕度的手游加上社交元素,和好友賽成績并曬成績,這個模式沒有問題,Kakaotalk和Line已經證明了其商業前景,但未來的重度游戲是否也能在微信平臺有很好表現?(畫外音:馬化騰的這個問題也是我比較關心的。我上個月在舊金山拜訪了美國手游公司Kabam的一個SVP,他的判斷是,之前大家都說Facebook只適合social game和輕度游戲,但后來Facebook上接的一些賺錢的游戲都是重度游戲。他認為,Line未來接入重度游戲是遲早的,只是時間和節奏問題。)
 
 
 
11、手機瀏覽器依然有較大的價值,就是搜索。雖然在手機上,很多人不去搜索,而是直接打開APP,這種用戶大約有1/2,但用戶上手機的時間遠遠超過PC互聯網的時間,從薄利多銷的角度去看,用戶登錄手機瀏覽器去搜索的次數和比例依然很大。但微信站內搜索還是以語音搜索體驗更好。(畫外音:可以看到騰訊對手機瀏覽器和移動搜索的態度依然是重視的。)
 
 
 
12、“穿戴”比較火,但目前還是打動不了馬化騰。從目前市場上的穿戴設備來看,主要還是缺少硬的需求,用戶玩幾次就不戴了。而用戶對著“穿戴”來語音搜索,說:我要XXX,也覺得挺傻的,很多用戶也不愿意在公眾場合講自己要干嘛,既傻,又有隱私顧慮。但騰訊內部依然在研究人工智能語音搜索。(畫外音:公司老板看好不看好,與公司內部是否有團隊去做,是兩回事。騰訊是這樣,小米也是如此。)
 
 
 
13、關于微信的開放,騰訊有矛盾的一面。一方面是,騰訊內部的部門什么都想包,都想攔;另一方面是,如果控制不好,開放過度,就亂了,怕外面有無法無天的事情出來。但目前,微信對開放的制度還沒有一個明確的好的方法,仍然還只是摸著石頭過河。馬化騰的態度是,不該內部去做的,內部卻要搶,會適當的解決,會首先問,你的邊界在哪里,會做到哪一層面,如果達到了這一層,就不要再往下做了;而在開放的問題上,由于目前還沒有辦法形成明確的條例,開放給誰不開放給誰,難免會被認為有不公平的因素存在,這個騰訊也只能一步一步去摸索。
 
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